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.io
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top
.io ist die lΓ€nderspezifische Top-Level-Domain (ccTLD) des Britischen Territoriums im Indischen Ozean. Sie existiert seit dem 16. September 1997 und wird von der Internet Computer Bureau Limited verwaltet, die zu Cable & Wireless gehΓΆrt.cite-ref-1[1]
Contents
β’ Eigenschaften
β’ Verwendung
β’ io-Spiele
β’ Geschichte
β’ Weblinks
β’ Einzelnachweise
ββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββ
Eigenschaften
Insgesamt darf eine .io-Domain zwischen zwei und 63 Stellen lang sein und nur alphanumerische Zeichen beinhalten.cite-ref-2[2] Jede natΓΌrliche oder juristische Person darf eine .io-Domain registrieren, ein lokaler Wohnsitz oder eine Niederlassung sind nicht erforderlich. Nur Adressen unterhalb einer Second-Level-Domain wie zum Beispiel .com.io, .org.io, .net.io, .gov.io, .mil.io oder .edu.io sind Einwohnern des Territoriums vorbehalten.cite-ref-3[3]
Verwendung
Da βIOβ im Englischen als AbkΓΌrzung fΓΌr βinput/outputβ (Eingabe und Ausgabe) verwendet wird, wird die Top-Level-Domain als generisches NamenskΓΌrzel zweckentfremdet.
io-Spiele
Das von Miniclip entwickelte Computerspiel Agar.io und das von Steve Howse entwickelte Slither.io erhielten im Jahr 2016 eine besondere Aufmerksamkeit. Daraufhin entstanden viele weitere Minispiele unter einer .io-Domain, die sich meist durch eine schlicht und einfach gehaltene Steuerung und Design sowie ein schnelles und kostenloses Echtzeit-Online-Spiel gegen andere im Browser oder einer App auszeichnen. Oft befinden sich dort viele Spieler und es sind Highscore-Tabellen vorhanden. Aufgrund der hohen Einsteigerfreundlichkeit und einer oft einhergehenden PlattformunabhΓ€ngigkeit und MobilitΓ€t sprechen die Spiele eine groΓe Zielgruppe und darunter auch viele Casual Gamer an. Beliebt sind dabei auch LΓ€nder ohne einen groΓen Markt fΓΌr Spielekonsolen. Zudem werden einige Spiele durch Webvideos im Internet viral und werden dadurch noch bekannter.cite-ref-4[4] Auch bekannte Spiele haben oft einen io-Ableger bekommen. So wurde zum Beispiel surviv.io als io-Variante zu den vielen Battle-Royale-Spielen auf den Markt, wie zum Beispiel PlayerUnknownβs Battlegrounds, ins Leben gerufen.cite-ref-5[5]
Geschichte
Verbunden mit dem rechtlich umstrittenen Status, wurde auch die Verwaltung der Top-Level-Domain wiederholt kritisiert. Die vertriebenen Chagossianer kritisierten die Gewinnextrahierung, die durch den Vertrieb der Domains erzielt wird als ausbeuterisch.cite-ref-6[6] Im Oktober 2024 kΓΌndigte die britische Regierung an, das Territorium an Mauritius zu ΓΌbergeben. Laut den Richtlinien der IANA werden damit auch alle Domains innerhalb einer Karenzzeit von fΓΌnf Jahren aufgelΓΆst.cite-ref-7[7]
Weblinks
β’ Offizielle Website der Vergabestelle
Einzelnachweise
cite-note-11. β Delegation Record for .IO. Internet Assigned Numbers Authority, abgerufen am 8. November 2013 (englisch).
cite-note-22. β Eigenschaften einer .io-Domain. united-domains, abgerufen am 22. Dezember 2013.
cite-note-33. β Domain Registration Rules. IO Top Level Domain Registry, abgerufen am 30. April 2020.
cite-note-44. β Hype um .io-Games: Sie haben heute noch etwas vor? Vergessen Sie's! In: Spiegel Online. 5. MΓ€rz 2017 (spiegel.de [abgerufen am 9. August 2018]).
cite-note-66. β Bernard Nourrice, Solomon Pierre Prosper: Complainants in their Individual Capacities & as Representatives of the Chagossian People. 6. Juni 2020, abgerufen am 24. Oktober 2020 (englisch).
cite-note-77. β Jannis BrΓΌhl: Chagos-Inseln: Streit um Internet-Domain-Endung .io. 10. Oktober 2024, abgerufen am 23. Oktober 2024.